기획/Project SS

SS_00. 스케치업을 이용하여 레벨 제작하기

DDing_h 2022. 3. 28. 18:41

스케치 업을 이용하여 게임 레벨을 만들어 보았다.
오브젝트 제작 -> 오브젝트 제질은 금속, 시멘트 사용

  • 스케치 업
    -> 모델링을 도와주는 프로그램
    -> 간단한 인터페이스가 장점

사용(제작)한 오브젝트



바닥(Floor)

1. 바닥 메인

바닥 메인(가장 기본적으로 사용 될 벽)

2. 바닥 철판

위치 명 서버실에 사용될 바닥


벽(Wall)
1. 벽 메인

벽 메인 (가장 기본적으로 사용 될 벽)

2. 벽 서버실

위치 명 서버실에 사용 될 벽

3. 벽 절반

벽과 벽 사이 남는공간을 채워주는 절반 짜리 벽

4. 벽 오르막

계단과 함께 쓰일 수 있는 오르막 벽

 

5. 벽 유리

반대편이 보이는 유리 벽

 

6. 벽 유리 양쪽 사이드

뒤집어서(회전해서) 사용 가능한 양쪽 사이드 유리벽

7. 기둥

벽 사이에 들어갈 기둥


문 (Door)

1. 큰 문

방과 방 사이를 이어줄 큰 문

2. 큰 문의 양쪽 벽

게임 제작에 애니메이션을 주기위해 문과 따로 제작한 벽

3. 작은 문

방과 방 사이를 이어주는 작은 문

4. 작은 문 벽

게임 제작에 애니메이션을 주기 위해 문과 따로 제작한 벽


그 외 (other)

1. 계단

윗 층으로 이동할 수 있는 계단

2. 난간

추락 방지를 위한 오브젝트


스케치업으로 완성한 레벨 디자인

1. 전체 화면

 

2. 레벨 시작 구간

 

3. 통로

 

4. 복도와 방

 

5. 서버실

 

6. 보스 방

 

7. 탈출 지역

 

8. 조감도

8. 조감도-설명