기획/Project SS

SS_05. 스케치업을 이용해 레벨 수정하기

DDing_h 2022. 11. 4. 00:34

레벨 동선 설계 변경

이유 : 기존 레벨의 단조로움 타파
기획목표 
- 시작과 끝 위치가 같은 회귀형 동선 만들기
- 플레이어의 두가지 형태의 동선 선택
- 퍼즐 분야 추가하기

 

 



수정한 레벨 디자인

1. 전체 화면

 

 

2. 시작/ 종료 구간 (회귀형 동선)

 

3. 통로


4. 퍼즐 풀이 구간


5. 미로 구간

6. 새로운 통로



7. 전과 비교

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